元宇宙直播带货(元宇宙和直播怎么结合)

与许多应用场景一样,元宇宙虚拟商店元宇宙直播带货的概念出现的次数逐渐增多,构成了元宇宙生态当中重要的部分。那么今天,我就来讲讲两者有什么意义,对大家的日常生活有什么影响。

元宇宙直播带货

虽然元宇宙直播带货与元宇宙虚拟商店都与购物行为有密切关系,而且都涉及到使用动作捕捉等技术,但两者背后的逻辑却是是什么不同的(前者注重引流消费,后者更加注重提供沉浸式的购物体验)。

与元宇宙虚拟商店刚处于起步阶段不同,虚拟主播直播带货在国内其实已经十分成熟了。在抖音、快手、淘宝等多个平台,我们都可以轻易的刷到虚拟主播的带货直播与短视频。目前虚拟主播带货的形式还主要是虚拟形象+真实世界场景的形式进行,如果要实现真正的元宇宙直播带货的话,还需要构建相应的虚拟世界场景,提供更强的互动感。

(海尔在淘宝6.18活动期间举办的虚拟直播)

相比直播带货,元宇宙虚拟商店的构想更加贴近沉浸式购物的理念。因为不管采用何种技术,营造出什么样的氛围感,“带货”的本质都是通过主播展示货物,然后由观众依据链接跳转到相关页面进行购买,货物基本是由带货主播单向输出给观众的(即使是现在的虚拟主播带货直播也是遵循这个路径)。但是元宇宙虚拟商店的出现,将会允许客户在虚拟店铺内进行购物,自由选购物品,近距离观察与挑选,复原的是真实世界中逛商场的行为。虽然衣物等实体物品无法复原在虚拟世界,但是可以元宇宙虚拟世界可以通过高精建模或者提供视频的方式(将商品的实物视频装在虚拟店铺中的虚拟电视或显示屏中)展出物品;而针对数字产品、收藏艺术品、演出门票等权限类商品,虚拟商店更是可以轻松的陈列出相关商品,供顾客挑选。

(元宇宙虚拟商店概念图)

当然,要更好构建元宇宙直播带货与元宇宙商店,我们还有一段路要走。但是元宇宙的本质就是在虚拟世界中进行实时互动,复刻真实世界中的各类社交行为。在解决了本质问题的前提下,各项软硬件技术也在飞速发展,元宇宙行业将最终达成大规模应用的目标,而不是停留在场景构想的阶段。

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